Графика и дизайн (в целом)

Список источников >Нехудожественная литература >Компьютерная литература >Графика, дизайн, мультимедиа >Графика и дизайн (в целом) >

Текстурирование трехмерных объектов. Создание сложных текстур персонажей

Автор: Флеминг Б.
Год: 2004
Издание: Книга по Требованию
Страниц: 238
ISBN: 9785940742821
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном ЗD-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью.Автор описывает уникальные, разработанные им самим методы, которые позволяют добиться потрясающей убедительности и детальности текстур, среди них - использование слоев и различных режимов смешивания, применение разнообразных кистей для создания как формообразующих, так и мельчайших элементов текстуры. Все описанные методы применяются для создания текстур рельефа, зеркального и диффузного отражений. Читателю предстоит не механически повторить представленные в книге примеры, а научиться творчески перерабатывать свои замыслы в художественное воплощение.Проект, описываемый в книге, полностью выполнен в Photoshop, что позволяет воспроизвести его практически любому пользователю, знакомому с данной программой. Результаты работы могут быть использованы в 3ds max, Maya,...
Добавлено: 2015-04-23 01:14:46

Околостуденческое

Рейтинг@Mail.ru

© 2009-2024, Список Литературы