Графика и дизайн (в целом)

Список источников >Нехудожественная литература >Компьютерная литература >Графика, дизайн, мультимедиа >Графика и дизайн (в целом) >

Создание трехмерных персонажей

Автор: Флеминг Б.
Год: 2000
Издание: Книга по Требованию
Страниц: 446
ISBN: 9785898180324
Разработка объемных изображений живых существ является самым заманчивым, но одновременно и самым трудным аспектом моделирования трехмерного мира. В этой книге, впервые переведенной на русский язык, вы найдете все, что необходимо для создания реалистичныхперсонажей: от разработки концепции до детального моделирования. Книга содержит как обзор дизайна объемных моделей, так и подробное руководство по работе с LightWave, 3D Studio Max и Animation Master. Большинство описанных методов применимы во всех версиях этих программных средств. Освоенные навыки будут также полезны при работе с другими приложениями для 3D моделирования. Книга адресована как специалистам в области трехмерной компьютерной графики, так и тем, кто только начал постигать ее удивительный мир. Вне зависимости от уровня квалификции вы наверняка найдете в этой книге оригинальные идеи и приемы, которые позволят вам быстро улучшить качество создаваемых моделей.
Добавлено: 2015-04-23 01:14:46

Околостуденческое

Рейтинг@Mail.ru

© 2009-2024, Список Литературы