Паскаль, Turbo Pascal. Язык программирования

Список источников >Нехудожественная литература >Компьютерная литература >Языки и системы программирования >Паскаль, Turbo Pascal. Язык программирования >

Программирование игр и головоломок

Автор: Арсак Ж.
Год: 1990
Издание: Главная редакция физико-математической литературы издательства "Наука"
Страниц: 224
ISBN: 5020139599
Рассматриваются способы программирования различных зани­мательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигура­ми и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в не­сколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и воз­можные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброс­ки их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вузов и технику­мов.
Добавлено: 2015-08-19 21:06:56

Околостуденческое

Рейтинг@Mail.ru

© 2009-2024, Список Литературы