Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)

Список источников > Нехудожественная литература > Компьютерная литература > Графика, дизайн, мультимедиа > Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)

DirectX и C++. Искусство программирования

Автор: Фленов Михаил
Год: 2006
Издание: БХВ-Петербург
Страниц: [не указано]
ISBN: 5941578318
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как написать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Добавлено: 2018-02-06 02:42:31