Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)

Список источников > Нехудожественная литература > Компьютерная литература > Графика, дизайн, мультимедиа > Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)

В данном списке отображены только первые 30 книг. Воспользуйтесь алфавитным фильтром для поиска нужной вам книги!

Android Game Programming For Dummies (For Dummies (Computer/Tech))

Автор: Derek James
Год: 2012
Издание: [не указанo]

Design Patterns in C#

Год: 2011
Издание: [не указанo]

DirectX(R), RDX, RSX, and MMX(TM) Technology: A Jumpstart Guide to High Performance APIs

Год: [не указано]
Издание: [не указанo]

Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach with OpenGL (3rd Edition)

Автор: Edward Angel
Год: [не указано]
Издание: [не указанo]

Introduction to Computer Game Programming With DirectX 8.0

Год: [не указано]
Издание: [не указанo]

Microsoft Direct3D Programming Kick Start

Автор: Clayton Walnum
Год: 2003
Издание: Sams

OpenGL ES 2 for Android

Автор: Brothaler
Год: 2013
Издание: Москва

OpenGL Game Development

Автор: Chris Seddon
Год: 2005

В данном списке отображены только первые 30 книг. Воспользуйтесь алфавитным фильтром для поиска нужной вам книги!