3-D computer graphics. A mathematical introduction with openGL
3D Game Engine Design. A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics
Advances in geometric modeling
Computational Geometry: Methods and Applications
Curves and surfaces for computer aided geometric design
Curves and surfaces in computer aided geometric design
Focus on 3D terrain programming
Geometric and Solid Modeling
Graphics gems (vol. 2)
Graphics gems (Vol. 4)
Graphics gems (volume 5)
Handbook of Computer Vision Algorithms in Image Algebra
Алгоритмические основы машинной графики
Вычислительная геометрия. Применение в проектировании и на производстве
Вычислительная геометрия: введение
Геометрическое моделирование
Компьютерная графика. Полигональные модели
Кривые и поверхности на экране компьютера
Трёхмерная компьютерная графика
© 2009-2025, Список Литературы