В данном списке отображены только первые 30 книг. Воспользуйтесь алфавитным фильтром для поиска нужной вам книги!
"Classical" algebraic K-theory, and connections with arithmetic
"Пластинки" Юрия Борисовича Румера
105
1806 год
250 Задач по элементарной теории чисел
2D Artwork and 3D Modeling for Game Artist
2D object detection and recognition
3-D computer graphics. A mathematical introduction with openGL
3D Game Engine Design. A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics
A birds-eye view of Groebner bases
A brief guide to algebraic number theory
A brief history of mathematics
A brief history of time
A brief introduction to theta functions
A Companion to Analysis: A Second First and First Second Course in Analysis
© 2009-2024, Список Литературы