Direct X 10 под управлением Visual C# 2008 в трехмерной графике и играх (+ CD-ROM)
DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений (+ CD-ROM)
Managed DirectX 9 Программирование графики и игр (+ CD-ROM)
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Более 700 рецептов, демонстрирующих простые и продвинутые приемы создания высококачественной трехмерной графики
OpenGL. Официальный справочник
Visual Basic 2005, DirectX 9.0 и Microsoft Agent в компьютерной графике, мультимедиа и играх (+ CD-ROM)
Vulkan. Руководство разработчика
WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство
Введение в OpenGL
Изучаем OpenCV 3
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL. Профессиональное программирование (+ CD-ROM)
Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для настольных компьютеров и ноутбуков (+ CD-ROM)
Программирование графики GDI+ и DirectX (+ CD-ROM)
Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2008 и DirectX 10 (+ CD-ROM)
© 2009-2024, Список Литературы