OpenGL и DirectX, 3D

Список источников >Книги >Компьютерная литература >Разработка ПО >Языки и среды программирования, технологии и т.п. >OpenGL и DirectX, 3D >

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Более 700 рецептов, демонстрирующих простые и продвинутые приемы создания высококачественной трехмерной графики

Автор: Дэвид Вольф
Год: 2015
Издание: ДМК Пресс
Страниц: [не указано]
ISBN: 9785970602553
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора...
Добавлено: 2018-02-05 17:21:53

Околостуденческое

Рейтинг@Mail.ru

© 2009-2024, Список Литературы