Автор:Бондаренко С. В., Бондаренко М. Ю. Год: 2004 Издание:КомБук Страниц: 608 ISBN: 5947400103 В книге рассказывается о работе с программой 3ds max, которая используется при разработке компьютерных игр и для архитектурной визуализации. Простое моделирование сложных объектов. Визуализация эффектов. Обработка изображений. Примеры "создания воды". Пушистый лес, любые прически и др. Предназначена для 3 D-редакторов.