Список источников

DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

Автор: Попов Алексей
Год: 2008
Издание: БХВ-Петербург
Страниц: [не указано]
ISBN: 9785977501392
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Добавлено: 2018-02-06 02:42:37