3ds Max, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Список источников >Нехудожественная литература >Компьютерная литература >Системы проектирования (CAD/CAM) >3ds Max, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн >

Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих

Автор: Прахов А.
Год: 2009
Издание: БХВ-Петербург
Страниц: 272
ISBN: 9785977503938
Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную.
Добавлено: 2014-06-30 07:51:21

Околостуденческое

Рейтинг@Mail.ru

© 2009-2024, Список Литературы