3ds Max, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Список источников >Нехудожественная литература >Компьютерная литература >Системы проектирования (CAD/CAM) >3ds Max, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн >

3ds max 6. Популярный самоучитель

Автор: Бондаренко С., Бондаренко М.
Год: 2005
Издание: Питер
Страниц: 416
ISBN: 5469007103
Эта книга рассказывает о приемах работы в 3ds max 6 - редакторе трехмерной графики. Книга содержит как теоретический, так и практический материал, причем практическому уделено особое внимание. Теоретические разделы книги особенно будут полезны начинающим пользователям - из них они получат исчерпывающую информацию о работе в 3ds max 6 и об общих принципах разработки трехмерной графики. Выполняя оригинальные примеры, приведенные в практических разделах книги, пользователи смогут закрепить и применить полученные знания на практике. Также начинающим пользователям в освоении замечательной программы 3ds max 6 помогут видеоуроки, которые содержатся на прилагаемом к книге компакт-диске. Более опытные пользователи почерпнут для себя полезные сведения из разделов, посвященных новым возможностям 3ds max, а также из практических примеров.
Добавлено: 2013-10-22 15:57:03

Околостуденческое

Рейтинг@Mail.ru

© 2009-2025, Список Литературы