Алгоритмы и методы. Искусство программирования

Список источников >Нехудожественная литература >Компьютерная литература >Разработка программного обеспечения >Алгоритмы и методы. Искусство программирования >

DirectX 9

Автор: Горнаков С.
Год: 2012
Издание: Книга по Требованию
Страниц: 392
ISBN: 9785941574827
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием библиотеки DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, тек-стурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты Directlnput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры, рассмотренные в книге.
Добавлено: 2015-04-23 01:14:52

Околостуденческое

Рейтинг@Mail.ru

© 2009-2025, Список Литературы