Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
Автор:Миров Александр Год: [не указано] Издание:Издательские решения Страниц: [не указано] ISBN: 9785449019165 В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показателей дохода от видеоигр к доходам от спортивной индустрии, то в 2018 все аналитики единогласно пришли к выводу: за этим сегментом – будущее.