Трехмерная графика и анимация — одна из интереснейших отраслей современных компьютерных технологий. Программа 3ds max 4 является признанным лидером в этой области, и если вы решили научиться эффективно работать с max 4, вам не обойтись без этой книги. Больше 80 упражнений, связанных единым смысловым проектом, масса примеров, десятки полезных советов помогут вам освоить на практике методы и приемы работы над трехмерной сценой и анимацией, составят прочный фундамент для дальнейшей самостоятельной работы и постепенного развития профессиональных навыков. На прилагаемом компакт-диске вы найдете готовые модели всех объектов и сцен к упражнениям, примеры изображений и анимаций, а также коллекцию текстур и библиотеку материалов.