Кроссворд по предмету "играм"  на тему "Ночной Дозор"

По горизонтали
2. Необязательное задание, за выполнение которого можно получить дополнительную наводку (дополнительные наводки) для выполнения основного (обязательного) задания и(или) оговоренное заранее количество времени, которое будет вычтено из общего времени прохождения игры
4. Определенная денежная сумма, передаваемая участником организаторам для участия в игре
9. Координаты, ж. (от латин. приставки со - вместе, со-, и ordinatus - упорядоченный) (мат.). одна из величин или чисел, определяющих положение основных геометрических элементов (точек, линий, плоскостей)
14. Пройти уровень не самостоятельно, а введя штрафной код, вывалившийся на сайте
15. Собрание перед игрой, на котором обычно сдаются игровой вейвер и ставка за игру, а также можно послушать краткую информацию о предстоящей игре и задать интересующие вопросы организаторам
16. Более точное указание к действию, чем дано в основном задании. может содержать координату, уточнение, план, схему, фото или что-то, что, по мнению, организаторов может помочь команде для успешного самостоятельного прохождения уровня
18. Старый заброшенный дом, здание. в случае недавнего оставления здания людьми на объекте могут встречаться артефакты, предметы обитания
20. Интернет-сайт игры, который автоматически управляет её ходом: осуществляет выдачу заданий, подсказок, горячей информации, ведёт персональную игровую статистику каждой команды
22. Тип игры, в которой задания выполняются за компьютером (подобие «что? где? когда?»)
24. Игра, где основной целью является поиск клада (кладов). идея состоит в нахождении клада и замене полезного/ценного предмета внутри клада на свой, припасенный заранее. перед уходом с места клад обязательно возвращается на место

По вертикали
1. Труднопроходимое задание/уровень. часто обозначает применение незаурядных физических
3. Специальное альпинистское оборудование для подъема-спуска. бывает нижняя и верхняя
5. Некоторое количество игроков, заявленных на игру, передвигающееся в одном транспортном средстве, заявленном на игру
6. Человек, которого вам нужно будет найти на данной игровой точке
7. Конкурент энкаунтера. отмечает свои объекты буквами dr. отличается упором на штаб (см.грибы) и овощными полевыми заданиями
8. Объединение, зарегистрированное на сайте как участник. любой зарегистрированный участник имеет право подать заявку на вхождение в состав любой команды. он считается участником команды, когда получено согласие капитана. капитан команды может пригласить к себе любого участника: вступление при этом происходит после согласия приглашенного участника
10. Полное удаление команды с конкретной игры, снятие всех очков и прочее. команда приравнивается к не заявившейся на игру и оказывается на плотном контроле у организаторов в дальнейшем
11. Объект, в силу тех или иных причин брошенный на стадии строительства. отличаются, обычно, достаточно чистыми помещениями, но большим количеством наскальной живописи (граффити, теги и прочее)
12. Предмет или что-то, что команда получает на уровне от агента или берет самостоятельно. может быть что-угодно. как правило, артефакты подписаны названием команды. как правило, надо очень хорошо подумать, ломать, выискивая код внутри или сохранить, применив далее по ходу игры
13. Бланк с правилами игры, правилами поведения на уровне, списком команды, играющих автомобилей, полевых и штабных игроков. подписывая этот документ, каждый игрок соглашается с условиями проведения игры
17. Совокупность всех уровней, объединённых тематической идеей
19. Определенный этап сценария игры, состоящий из одной или нескольких миссий (задач/подэтапов), при выполнении которых образуется ключ к следующему уровню. количество уровней устанавливается заранее и оглашается до начала игры
21. Фонарь, который одевается с помощью специальных ремешок на верхнюю часть головы. отличается тем, что при контакте с игроком, кто обладает устройством такого типа, при обращении к вам, слепит вам прямо в глаза. иногда используется в минимуме для освобождения обоих рук играющего, тем самым увеличивая его мобильность
23. Составная единица команды, принимающей участие в игре/ человек, зарегестрированный на сайте игры
25. Время, начисляемое команде (добавляется к общему времени игры) за ввод сливного кода или нарушения правил/условий игры или определенного уровня (на усмотрение организатора)