3ds Max, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Список источников >Нехудожественная литература >Компьютерная литература >Системы проектирования (CAD/CAM) >3ds Max, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн >

Учимся моделировать в 3ds max

Автор: Чумаченко И. Н.
Год: 2005
Издание: НТ Пресс
Страниц: 96
ISBN: 5477000139
В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 6. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работу всех инструментов подробно иллюстрируют многочисленные примеры. Для того чтобы сделать обучение работе с 3ds max более быстрым и сочетаемым с практикой, по ходу книги рассматривается создание проекта профессионального качества, разработка которого разбита на элементарные действия. В конце глав приведены ответы на часто задаваемые вопросы, которые возникают у большинства новичков. Книга предназначена для начинающих пользователей и всех, кто хочет получить практические навыки работы в 3ds max.
Добавлено: 2013-10-22 15:57:04

Это интересно...

Наши контакты

Рейтинг@Mail.ru

© 2009-2016, Список Литературы