Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)

Список источников >Нехудожественная литература >Компьютерная литература >Графика, дизайн, мультимедиа >Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...) >

Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)

Автор: Боресков А.В.
Год: 2006
Издание: БХВ-Петербург
Страниц: [не указано]
ISBN: 5941577125
Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMoiikey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и...
Добавлено: 2017-02-15 14:23:19

Похожие книги

Видео о книгах:



Околостуденческое

Рейтинг@Mail.ru

© 2009-2024, Список Литературы