C/C++. Языки программирования Си, Си++

Список источников >Нехудожественная литература >Компьютерная литература >Языки и системы программирования >C/C++. Языки программирования Си, Си++ >

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

Автор: Гайдуков С.
Год: 2004
Издание: БХВ-Петербург
Страниц: 736
ISBN: 5941573634
Книга посвящена использованию новых возможностей OpenGL версий 1.2 и выше в приложениях, разрабатываемых в Microsoft Visual Studio .NET 2002, использующих язык C++. Начиная с простых примеров, подробно и последовательно рассматривается использование средств NVIDIA OpenGL и расширений OpenGL для загрузки текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3D Studio MAX, хранение данных в ZIP-архивах, отсечения невидимой геометрии, моделирования глянцевых объектов и т.д. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Книга содержит практические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений, нуждающихся в высокопроизводительной графической подсистеме.
Добавлено: 2014-06-30 07:51:25

Видео о книгах:

Это интересно...

Наши контакты

Рейтинг@Mail.ru

© 2009-2016, Список Литературы