3ds Max, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Список источников >Нехудожественная литература >Компьютерная литература >Системы проектирования (CAD/CAM) >3ds Max, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн >

Maya. Профессиональные советы и приемы (+ CD-ROM)

Автор: Ланье Ли
Год: 2008
Издание:
Страниц: 272
ISBN: 9785977501842, 9780470107409
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного на HDR-файлах, импорт карт замещения и карт нормалей из Zbrush, подготовка анимации для видео или 35-миллиметровой кинопленки. К книге прилагается компакт-диск, содержащий программное обеспечение Maya demo, файлы сцен и текстурные битовые карты, дополняющие многие из приемов, описанных в книге. Для дизайнеров, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.
Добавлено: 2016-11-15 17:46:37

Похожие книги

Видео о книгах:



Околостуденческое

Рейтинг@Mail.ru

© 2009-2024, Список Литературы