Основы информатики, общие работы

Список источников >Нехудожественная литература >Компьютерная литература >Основы информатики, общие работы >

Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010

Автор: Миловская О.
Год: 2010
Издание: Книга по Требованию
Страниц: 392
ISBN: 9785977503396
Рассматривается создание и ЗD-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля Reactor и модификатора Hair And Fur; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity, Mental Ray и плагина V-Ray; правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов; инструменты анимации и другие возможности 3ds Мах, необходимые для создания архитектурного проекта. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным. Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также...
Добавлено: 2015-04-23 01:15:04

Околостуденческое

Рейтинг@Mail.ru

© 2009-2024, Список Литературы