3ds Max, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Список источников >Нехудожественная литература >Компьютерная литература >Системы проектирования (CAD/CAM) >3ds Max, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн >

3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах

Автор: Тозик Вячеслав, Меженин Александр, Звягин Кирилл
Год: 2008
Издание: БХВ-Петербург
Страниц: [не указано]
ISBN: 9785977502542
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования - полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post, моделирование и анимация персонажей и моделирование интерьеров. Для широкого круга пользователей.
Добавлено: 2014-06-30 07:51:21

Похожие книги

Видео о книгах:



Околостуденческое

Рейтинг@Mail.ru

© 2009-2024, Список Литературы