Компьютерные игры

Список источников >Нехудожественная литература >Компьютерная литература >Компьютеры и программы >Компьютерные игры >

3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM)

Автор: David H. Eberly
Год: 2007
Издание: Morgan Kaufmann
Страниц: 1040
ISBN: 9780122290633, 0122290631
3D Game Engine Design is the most comprehensive reference available for the development of shader-based 3D graphics engines. Unlike other books that are simply collections of self-contained shader programs, this book provides rigorous explanations and derivations of all the essential concepts and techniques, including numerous code examples and illustrations. Формат: 19,5 см x 24 см.
Добавлено: 2016-11-15 17:46:50

Видео о книгах:

Это интересно...

Наши контакты

Рейтинг@Mail.ru

© 2009-2016, Список Литературы