DirectX 9. Уроки программирования на C++
Nintendo DS и Wii. Работа с игровыми приставками
Symbian OS. Программирование мобильных телефонов на C++ и Java 2 ME
Xbox 360. Работа с игровой приставкой
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM)
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL. Профессиональное программирование (+ CD-ROM)
Осваиваем популярные системы управления сайтом
Осваиваем популярные системы управления сайтом (CMS)
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
Программирование мобильных телефонов на Java 2 Micro Edition
Работа на КПК, коммуникаторе, смартфоне под управлением Windows Mobile
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Самоучитель работы на КПК, коммуникаторе, смартфоне под управлением Windows Mobile
Самоучитель работы на смартфонах и коммуникаторах под управлением Symbian OS
Секреты игровой приставки Xbox 360
Секреты игровой приставки Xbox З60
Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii
Создание сайтов на основе системы UMI.CMS (+ CD-ROM)
© 2009-2024, Список Литературы